详情页设计 新经济观察 | 当游戏IP被搬上舞台,2.5次元音乐剧能走多远?

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封面新闻记者 欧阳宏宇详情页设计

当虚幻的游戏IP与现实的影视戏剧交错,会带来哪些惊喜?

近日,腾讯旗下IP《王者荣耀》改编音乐剧《摘星辰》于7月19日-20日在成都上演。作品结合了魔术、武术、木偶等多种艺术形式的表演效果,成都站落幕后,还将陆续在武汉、深圳等城市巡演。

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据介绍,《摘星辰》剧名取自唐代诗人李白《夜宿山寺》中的名句“手可摘星辰”,讲述了主人公“曜”在“拯救世界”的任务中,一路结识了李白、公孙离、云中君等众多角色详情页设计,共同经历了一段关于成长、选择、爱和荣耀的冒险旅程故事。

影游互动并不是新鲜事。自《花千骨》带来现象级的口碑与收益后,大量的游戏厂商都看到了在影视戏剧赛道来实现IP破圈的可能。

早在2018年,网易就联合日本演出团队为其旗下手游IP《阴阳师》打造了音乐剧“平安绘卷”,并在随后的几年里陆续推出了续作,在国内完成了30场巡演;尝到了手游IP改编的甜头后,网易旗下国风玄幻IP《天下》也被改为舞台剧,并在广州完成首演。几乎同一时间,网龙旗下游戏IP《魔域》也在北京完成了其原创舞台剧《魔域•亚特之光》的演出。在日本,这种“2.5次元音乐剧”已被作为影游互动的专门剧目类型;在更早之前,《魔兽世界》《刺客信条》《古墓丽影》等游戏IP也有有声剧、电影等影视戏剧作品产出。

从电影、动漫到真人音乐剧,数字IP以年轻人熟知的方式将虚幻变为现实,网店装修为观众营造了全方位浸入式的观影体验。这种将传统文化与数字文创融合的方式极大地扩展了数字文化产业的边界。

在中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然看来,游戏与文创产业融合,将在拓展市场空间、创新商业模式、提升品牌价值、促进文化传播等四个方面带来更多机遇。“如果游戏制作者们能够做出更多有意义、有内容的 IP 联动,不仅能开创出一种更加牢固的商业合作模式,也会赋予游戏更多的现实意义。”

记者注意到,在演出开演前和中场休息时,不少观众拿出手机玩起了《王者荣耀》的游戏,可见该音乐剧的受众有极大部分正是来自于游戏玩家。不过,从现实的角度看,对优秀的IP改编不等于优秀的商业作品,对作品质量的保证才是游戏IP衍生影视戏剧可能成功的关键要素。

中国艺术研究院话剧研究所所长宋宝珍建议,游戏题材的戏剧绝不是“游戏+戏剧”,也不是为游戏代言,而是利用其IP的社会影响力,进行一种全新的艺术创造。“游戏IP的舞台实验可以在一定程度上满足人们的扮演欲、参与感、取胜心,但它最终的成绩要看是否符合流价值观详情页设计,是否具有启示性。”

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